Kahin の遊び方
お金は一切かかりません。
Kahin は予想ゲームです。全員が10,000コインでスタートし、毎日ボーナスがもらえ、無一文になっても1日1回リバイできます。コインの購入・売却・出金はできません。手に入るのは「予言者の食卓」での名誉だけ。ランキングは損益で決まるので、ボーナスでは順位は上がりません。
データの出どころ
日程、ライブスコア、試合イベント、詳細な試合スタッツは、ESPNの公開スポーツフィードから取得しています。終了した各試合について、Kahinはハーフタイムのスコア、各ゴールとその時間、各カード、実況ログからすべてのコーナー、各選手の記録を読み取り、精算に使う前に前後半別の内訳をボックススコアと照合します。
データ層は提供元に依存しません。APIキーがあればAPI-Football、football-data.org、Sportmonksに差し替え可能で、フィードが落ちてもオフラインのデモリーグでゲームを続けられます。
オッズの作り方
すべての試合をモンテカルロエンジンで16,000回プレイさせます。期待ゴールは、今シーズンの結果と枠内シュートに合わせて調整した攻撃力・守備力レーティングから算出し、直近の試合ほど重みを大きくします。ブックメーカーのオッズがある場合は、クロージングラインが最も鋭い情報なので、期待ゴールは代わりに市場から取ります。コーナーとカードは各クラブ自身の実績に基づき、審判の影響が非常に大きいため、カードのレーティングはリーグ平均に近く保ちます。
すべてのマーケットは単一の精算関数で処理されます。16,000回のシミュレーション全てに適用して確率を出し、実際の結果に適用してチケットを精算するので、オッズと精算が食い違うことはありません。本物のブックメーカーと同様に、マーケットに応じて4.5〜14%の控除率が加わります。終了済みの数百試合でバックテストを行い、モデルをブックメーカーのクロージングオッズと実際の結果に照らして検証します。
ライブでは、すでに起きたこと(スコア、時間、ハーフタイムのスコア、コーナー、カード、レッドカード)を保持し、残りだけをシミュレーションするため、すべてのマーケットがリアルタイムで再計算されます。同一試合コンボは同時確率で計算するので、ホーム勝利+オーバー2.5は単純にオッズを掛け算した値にはなりません。
選手マーケットでは、シミュレーション内のゴール・アシスト・カードを、今シーズンの実績と想定出場時間で重み付けして各選手に割り当てます。そのため得点者ベットは試合オッズと矛盾しません。
マーケット
- 試合結果
- 1X2(90分、前半、後半)、ダブルチャンス、ドロー・ノーベット、ハーフタイム/フルタイム
- ゴール
- 試合・各半分のオーバー/アンダー0.5〜5.5、チーム合計、両チーム得点(試合・前後半)、正確なゴール数、ゴール数レンジ、奇数/偶数、結果&両チーム得点、結果&合計ゴール、無失点、無失点勝利
- 前後半
- ゴールが多い半分、前後半ともオーバー0.5/1.5、チームが前後半とも得点、前後半とも勝利、どちらかの半分で勝利
- コーナー
- 試合・各半分の合計(例:前半コーナー4.5オーバー)、チーム別コーナー、コーナー最多、コーナーハンディキャップ、コーナー数レンジ、奇数/偶数
- カード
- 試合・各半分の合計カード、チーム別カード、ブッキングポイント(イエロー10、レッド25)、カード最多、レッドカード提示、両チーム警告
- ハンディキャップ
- クォーターライン込みのアジアンハンディキャップ、アジアン合計ゴール、3wayヨーロピアンハンディキャップ
- 正確なスコア
- 正確なスコア(試合・前半、「その他」の選択肢つき)、勝利点差
- タイムライン
- 先制/ラストゴールのチーム、先制点の時間、10/15/30分までのゴール、終盤のゴール(76分以降)、先に2/3ゴール、逆転勝利
- 選手
- アニタイム・先制・ラストゴール、2得点以上、ハットトリック、アシスト、得点かアシスト、枠内シュート、警告、退場
ベットの種類
- シングル:選択ごとに1ベット。
- パーレー:全選択の的中が必要で、オッズは掛け算。同じ試合の選択は自動的に同一試合コンボになり、同時確率でオッズが決まります。
- システム:例えば2/4は、4試合から作れるすべての2選択組み合わせ(6ライン)にベット。1つ外れても利益が出る可能性があります。
- キャッシュアウト:シングルとパーレーは、現在の適正価値の92%で途中精算できます。
- ライブベット:ライブのチケットは、最新の試合状況と照らし合わせる6秒間の確認後に確定します。
精算ルール
- すべてのマーケットは90分+アディショナルタイムで精算します。延長戦とPK戦は含みません。
- 延期・中止・打ち切りの試合は無効となり、賭け金は返金されます(パーレー内の無効な選択はオッズ1.00として扱います)。
- クォーターのアジアンラインは賭け金が分割され、半分だけ勝ち、または負けることがあります。
- 特定の半分のスタッツ(例:前後半別コーナー)をフィードで確認できない場合、該当するマーケットのみ無効となります。
- 選手ベット:出場しなかった選手は無効。オウンゴールはどの得点者ベットにも含まれません。
- オッズはキックオフで締め切られ、ライブの時計が確認できた時点でライブ用に再開します。
近日、さらに多くのスポーツへ
各スポーツはモジュールとして、シミュレーター、スタッツパーサー、マーケット一覧で構成されます。ベットスリップ、パーレー、精算、キャッシュアウト、ランキングは共通なので、バスケットボールやテニスも同じ仕組みに組み込めます。