Kahin 이용 방법
현금은 절대 없습니다.
Kahin은 예측 게임입니다. 모두 10,000코인으로 시작하고, 매일 보너스를 받으며, 파산해도 하루에 한 번 재충전할 수 있습니다. 코인은 구매, 판매, 출금이 불가능합니다. 얻을 수 있는 것은 예언가 순위표에서의 자랑거리뿐이며, 순위는 수익으로 정해지므로 보너스로는 순위를 올릴 수 없습니다.
데이터 출처
일정, 라이브 스코어, 경기 이벤트, 상세 경기 기록은 ESPN의 공개 스포츠 피드에서 가져옵니다. 종료된 각 경기마다 Kahin은 하프타임 스코어, 모든 골과 시간, 모든 카드, 문자 중계의 모든 코너킥, 각 선수의 기록을 읽고, 정산에 쓰기 전에 전후반 구분 기록을 박스 스코어와 교차 검증합니다.
데이터 계층은 제공처에 얽매이지 않습니다. API 키만 있으면 API-Football, football-data.org, Sportmonks를 연결할 수 있고, 피드가 끊겨도 오프라인 데모 리그로 게임을 계속할 수 있습니다.
배당이 만들어지는 방식
모든 경기를 몬테카를로 엔진으로 16,000번 치러 봅니다. 기대 득점은 이번 시즌의 결과와 유효 슈팅에 맞춰 보정한 공격·수비 레이팅에서 나오며, 최근 경기에 더 큰 가중치를 둡니다. 북메이커 배당이 있으면 마감 배당이 가장 날카로운 정보이므로 기대 득점을 대신 시장에서 가져옵니다. 코너킥과 카드는 각 구단의 자체 기록에서 나오고, 심판의 영향이 매우 크기 때문에 카드 레이팅은 리그 평균에 가깝게 유지합니다.
모든 마켓은 하나의 정산 함수로 처리됩니다. 시뮬레이션한 16,000경기 전체에 적용해 확률을 구하고, 실제 결과에 적용해 티켓을 정산하므로 배당과 정산이 어긋날 수 없습니다. 실제 북메이커처럼 마켓에 따라 4.5~14%의 마진이 붙습니다. 종료된 수백 경기에 대한 백테스트로 모델을 북메이커의 마감 배당과 실제 결과에 비춰 검증합니다.
인플레이에서는 이미 일어난 일(스코어, 시간, 하프타임 스코어, 코너킥, 카드, 레드카드)을 그대로 두고 나머지만 시뮬레이션하므로, 모든 마켓의 배당이 실시간으로 다시 계산됩니다. 동일 경기 조합은 결합 확률로 배당을 매기기 때문에, 홈 승 + 오버 2.5는 두 배당을 단순히 곱한 값이 아닙니다.
선수 마켓은 시뮬레이션된 모든 골, 도움, 카드를 선수에게 배분하며, 시즌 기록과 예상 출전 시간으로 가중치를 둡니다. 그래서 득점자 베팅이 경기 배당과 일관되게 유지됩니다.
마켓
- 결과
- 1X2(경기 전체, 전반, 후반), 더블 찬스, 무승부 무효, 전반 / 경기 종료
- 득점
- 경기 및 각 하프의 오버/언더 0.5~5.5, 팀 총 득점, 양팀 득점(경기 및 하프), 정확한 득점 수, 득점 구간, 홀/짝, 결과 & 양팀 득점, 결과 & 총 득점, 무실점, 무실점 승리
- 전후반
- 득점이 더 많은 하프, 전후반 모두 0.5 / 1.5 오버, 전후반 모두 득점하는 팀, 전후반 모두 승리, 한쪽 하프 승리
- 코너킥
- 경기 및 각 하프 합계(예: 전반 코너킥 4.5 오버), 팀 코너킥, 코너킥 최다, 코너킥 핸디캡, 코너킥 구간, 홀/짝
- 카드
- 경기 및 하프별 총 카드, 팀 카드, 경고 포인트(옐로 10, 레드 25), 카드 최다, 레드카드 발생, 양팀 경고
- 핸디캡
- 쿼터 라인 포함 아시안 핸디캡, 아시안 총 득점, 3way 유러피안 핸디캡
- 정확한 스코어
- 정확한 스코어(경기 및 전반, '그 외' 옵션 포함), 승리 점수차
- 타임라인
- 첫 / 마지막 득점 팀, 첫 골 시간, 10/15/30분 이전 득점, 막판 득점(76분 이후), 먼저 2 / 3골, 역전승
- 선수
- 경기 중 득점, 첫 / 마지막 득점자, 2골 이상, 해트트릭, 도움, 득점 또는 도움, 유효 슈팅, 경고, 퇴장
베팅 종류
- 단식: 선택마다 베팅 하나.
- 파레이: 모든 선택이 적중해야 하며 배당은 곱해집니다. 같은 경기의 선택은 자동으로 동일 경기 조합이 되어 결합 확률로 배당이 정해집니다.
- 시스템: 예를 들어 2/4는 4경기에서 만들 수 있는 모든 2경기 조합(6라인)에 베팅합니다. 하나가 빗나가도 수익이 날 수 있습니다.
- 캐시아웃: 단식과 파레이는 현재 공정 가치의 92%로 미리 정산할 수 있습니다.
- 라이브 베팅: 인플레이 티켓은 최신 경기 상황과 대조하는 6초간의 확인 후 확정됩니다.
정산 규정
- 모든 마켓은 90분 + 추가 시간 기준으로 정산합니다. 연장전과 승부차기는 포함되지 않습니다.
- 연기, 중단, 취소된 경기는 무효 처리되고 베팅 금액이 환급됩니다(파레이에서 무효가 된 선택은 배당 1.00으로 계산).
- 쿼터 아시안 라인은 베팅 금액이 나뉘어, 절반만 이기거나 질 수 있습니다.
- 피드에서 특정 하프의 기록(예: 하프별 코너킥)을 확인할 수 없으면, 해당 마켓만 무효 처리됩니다.
- 선수 베팅: 출전하지 않은 선수는 무효이며, 자책골은 어떤 득점자 베팅에도 포함되지 않습니다.
- 배당은 킥오프에 마감되고, 라이브 시간이 확인되면 인플레이로 다시 열립니다.
더 많은 종목, 곧 공개
각 종목은 시뮬레이터, 기록 파서, 마켓 목록으로 이루어진 하나의 모듈입니다. 베팅 슬립, 파레이, 정산, 캐시아웃, 순위표는 공유되므로 농구나 테니스도 같은 구조에 그대로 연결됩니다.