Jak działa Kahin
Żadnych pieniędzy. Nigdy.
Kahin to gra w typowanie. Każdy zaczyna z 10 000 monet, dostaje bonus dzienny i może dokupić monety raz dziennie, jeśli mu się skończą. Monet nie można kupić, sprzedać ani wypłacić. Jedyne, co możesz wygrać, to prawo do przechwałek w Tabeli wyroczni, która układa graczy według zysku (więc bonusy nie pomagają w awansie).
Skąd pochodzą dane
Terminarz, wyniki na żywo, zdarzenia meczowe i pełne statystyki pochodzą z publicznego feedu sportowego ESPN. Dla każdego zakończonego meczu Kahin odczytuje wynik do przerwy, każdego gola z minutą, każdą kartkę, każdy rzut rożny z relacji minuta po minucie oraz statystyki każdego zawodnika, a dane dla poszczególnych połów porównuje z zestawieniem meczu, zanim użyje ich do rozliczenia.
Warstwa danych nie zależy od dostawcy: API-Football, football-data.org lub Sportmonks można podłączyć z kluczem API, a offline'owa liga demo pozwala dalej grać, gdy feed przestanie działać.
Jak powstają kursy
Każdy mecz jest rozgrywany 16 000 razy przez silnik Monte Carlo. Oczekiwane gole wynikają z ratingów ataku i obrony dopasowanych do wyników i strzałów celnych z tego sezonu, z większą wagą dla ostatnich meczów. Gdy dostępne są kursy bukmacherów, oczekiwane gole bierzemy zamiast tego z rynku, bo kursy zamykające to najdokładniejsza dostępna informacja. Rzuty rożne i kartki wynikają z własnych statystyk każdego klubu, a ratingi kartek są utrzymywane blisko średniej ligi, ponieważ sędziowie mają tak duży wpływ.
Każdy rynek to jedna funkcja rozliczająca, uruchamiana na wszystkich 16 000 symulowanych meczów, by uzyskać prawdopodobieństwo, a potem na prawdziwym wyniku, by rozliczyć twój kupon, więc wycena i rozliczenie nigdy się nie rozjadą. Dodajemy marżę 4,5–14% zależnie od rynku, jak u prawdziwego bukmachera. Backtest na setkach zakończonych meczów porównuje model z kursami zamykającymi bukmacherów i prawdziwymi wynikami.
W trakcie meczu silnik zachowuje to, co już się wydarzyło (wynik, minutę, wynik do przerwy, rzuty rożne, kartki, czerwone kartki) i symuluje tylko resztę, więc każdy rynek jest wyceniany na nowo na żywo. Kombinacje w jednym meczu są wyceniane według wspólnego prawdopodobieństwa, dlatego Wygrana gospodarzy + Powyżej 2.5 to nie po prostu iloczyn dwóch kursów.
Rynki na zawodników przypisują każdy symulowany gol, asystę i kartkę jednemu zawodnikowi, z wagą zależną od jego statystyk w sezonie i oczekiwanych minut, dzięki czemu zakłady na strzelców są spójne z kursami na mecz.
Rynki
- Wynik
- 1X2 (cały mecz, 1. połowa, 2. połowa), podwójna szansa, zakład bez remisu, przerwa / koniec meczu
- Gole
- Powyżej/poniżej 0.5–5.5 dla meczu i każdej połowy, gole drużyn, BTTS (mecz i połowy), dokładna liczba goli, przedziały goli, parzyste/nieparzyste, wynik i BTTS, wynik i gole, czyste konto, wygrana do zera
- Połowy
- Połowa z największą liczbą goli, obie połowy powyżej 0.5 / 1.5, drużyna strzeli w obu połowach, wygrana w obu połowach, wygrana w którejkolwiek połowie
- Rzuty rożne
- Sumy dla meczu i każdej połowy (np. 1. połowa powyżej 4.5 rożnych), rożne drużyn, najwięcej rożnych, handicap rożnych, przedziały rożnych, parzyste/nieparzyste
- Kartki
- Kartki łącznie w meczu i w połowie, kartki drużyn, punkty kartkowe (żółta 10, czerwona 25), najwięcej kartek, czerwona kartka, obie drużyny z kartką
- Handicapy
- Handicap azjatycki łącznie z ćwierćlinami, azjatyckie gole łącznie, handicap europejski 3-drożny
- Dokładny wynik
- Dokładny wynik (mecz i 1. połowa) z opcjami „inny wynik”, margines zwycięstwa
- Przebieg
- Pierwsza / ostatnia drużyna z golem, czas pierwszego gola, gol przed 10/15/30 minutą, późny gol (76'+), wyścig do 2 / 3 goli, wygrana po odrobieniu strat
- Zawodnicy
- Strzelec w dowolnym momencie, pierwszy i ostatni, 2+ gole, hat-trick, asysta, gol lub asysta, celne strzały, kartka, czerwona kartka
Rodzaje zakładów
- Pojedyncze: jedna stawka na jeden typ.
- AKO: każdy typ musi wygrać; kursy się mnożą. Typy z tego samego meczu automatycznie stają się kombinacją w jednym meczu, wycenianą według wspólnego prawdopodobieństwa.
- System: np. 2/4 obstawia każdy dubel z czterech meczów (6 linii); nawet z jednym przegranym typem możesz wyjść na plus.
- Cash out: pojedyncze i AKO można zamknąć wcześniej za 92% ich bieżącej uczciwej wartości.
- Zakłady live: kupony na żywo są potwierdzane po 6-sekundowej kontroli ze świeżym odczytem meczu.
Zasady rozliczeń
- Wszystkie rynki rozlicza się po 90 minutach plus czas doliczony. Dogrywka i rzuty karne się nie liczą.
- Mecze przełożone, przerwane lub odwołane są anulowane, a stawki zwracane (anulowany typ w AKO liczy się jako kurs 1.00).
- Ćwierć linie azjatyckie dzielą stawkę: możesz wygrać lub przegrać połowę.
- Jeśli feed nie potwierdzi statystyki dla konkretnej połowy (np. rożnych w połowie), anulowany jest tylko dotknięty tym rynek.
- Zakłady na zawodników: zakład na zawodnika, który nie zagra, jest anulowany; gole samobójcze nie liczą się w żadnym zakładzie na strzelca.
- Kursy zamykają się w chwili rozpoczęcia meczu i otwierają ponownie na żywo, gdy zegar live zostanie potwierdzony.
Więcej sportów wkrótce
Każdy sport to moduł: symulator, parser statystyk i katalog rynków. Kupon, AKO, rozliczenia, cash out i ranking są wspólne, więc koszykówka czy tenis podłączą się do tej samej maszynerii.