Kahin nasıl çalışır
Para yok. Asla.
Kahin bir tahmin oyunudur. Herkes 10.000 jetonla başlar, günlük bonus kazanır ve parası biterse günde bir kez yeniden alım yapabilir. Jetonlar satın alınamaz, satılamaz veya çekilemez. Kazanabileceğin tek şey, oyuncuları kâra göre sıralayan Kâhinler tablosunda böbürlenme hakkıdır (yani bonuslar yükselmene yardım etmez).
Veriler nereden geliyor
Maçlar, canlı skorlar, maç olayları ve tam maç istatistikleri ESPN'in herkese açık spor veri akışından gelir. Biten her maç için Kahin; devre arası skorunu, dakikasıyla her golü, her kartı, olay anlatımındaki her korneri ve her oyuncunun satırını okur; sonuçlandırmada güvenmeden önce yarı bazlı dökümleri maç özetiyle çapraz kontrol eder.
Veri katmanı sağlayıcıdan bağımsızdır: API-Football, football-data.org veya Sportmonks bir API anahtarıyla eklenebilir; veri akışı çökerse çevrimdışı bir demo lig oyunu oynanabilir tutar.
Oranlar nasıl hesaplanıyor
Her maç, bir Monte Carlo motoruyla 16.000 kez oynanır. Beklenen goller, bu sezonki sonuçlara ve isabetli şutlara göre uyarlanmış, son maçlara daha fazla ağırlık veren hücum ve savunma reytinglerinden gelir. Bahis şirketi oranları varsa beklenen goller bunun yerine piyasadan alınır, çünkü kapanış oranları eldeki en keskin bilgidir. Kornerler ve kartlar her kulübün kendi kaydından gelir; kart reytingleri lig ortalamasına yakın tutulur, çünkü hakemlerin etkisi çok büyüktür.
Her market tek bir sonuçlandırma fonksiyonudur; olasılığını bulmak için 16.000 simüle maçın tamamına, kuponunu sonuçlandırmak için gerçek sonuca uygulanır; böylece fiyatlama ve sonuçlandırma asla çelişemez. Gerçek bir bahis şirketi gibi, markete göre %4,5–14 marj eklenir. Yüzlerce oynanmış maç üzerinde yapılan bir geriye dönük test, modeli bahis şirketlerinin kapanış oranlarıyla ve gerçek sonuçlarla karşılaştırır.
Canlıda motor, olmuş olanları (skor, dakika, devre arası skoru, kornerler, kartlar, kırmızı kartlar) korur ve yalnızca kalanı simüle eder; böylece her market canlı olarak yeniden fiyatlanır. Aynı maç kombineleri ortak olasılıktan fiyatlanır; MS 1 + 2.5 Üst'ün iki oranın çarpımı olmamasının nedeni budur.
Oyuncu marketleri, simüle edilen her gol, asist ve kartı sezon kaydına ve beklenen dakikasına göre ağırlıklandırarak bir oyuncuya verir; böylece golcü bahisleri maç oranlarıyla tutarlı kalır.
Marketler
- Sonuç
- 1X2 (maç sonu, ilk yarı, ikinci yarı), çifte şans, beraberlikte iade, İY / MS
- Goller
- Maç ve her yarı için 0.5–5.5 Alt/Üst, takım toplamları, karşılıklı gol (maç ve yarılar), tam gol sayısı, gol aralıkları, tek/çift, sonuç ve KG, sonuç ve toplam, kalesini gole kapatma, gol yemeden kazanma
- Yarılar
- En çok gol olan yarı, iki yarı da 0.5 / 1.5 Üst, takımın iki yarıda da gol atması, iki yarıyı da kazanma, yarılardan birini kazanma
- Kornerler
- Maç ve her yarı toplamları (örn. ilk yarı 4.5 Üst korner), takım kornerleri, en çok korner, korner handikapı, korner aralıkları, tek/çift
- Kartlar
- Maç ve yarı başına toplam kart, takım kartları, kart puanı (sarı 10, kırmızı 25), en çok kart, kırmızı kart çıkması, iki takımın da kart görmesi
- Handikaplar
- Çeyrek hatlar dahil Asya handikapı, Asya toplam gol, 3 yönlü Avrupa handikapı
- Kesin skor
- Kesin skor (maç ve ilk yarı), 'diğer' seçenekleriyle, galibiyet farkı
- Zaman çizelgesi
- İlk / son golü atan takım, ilk golün zamanı, 10/15/30. dakikadan önce gol, geç gol (76'+), 2 / 3 gole ilk ulaşan, geriden gelip kazanma
- Oyuncular
- Gol atar, ilk ve son golü atan, 2+ gol, hat-trick, asist, gol veya asist, isabetli şut, kart görür, oyundan atılır
Bahis türleri
- Tekli: seçim başına bir tutar.
- Kombine: tüm seçimler tutmalı; oranlar çarpılır. Aynı maçtan tahminler otomatik olarak, ortak olasılığa göre fiyatlanan aynı maç kombinesine dönüşür.
- Sistem: örn. 2/4, dört maçtan tüm ikilileri oynar (6 kolon); bir tahmin tutmasa bile kâr edebilirsin.
- Nakit çıkış: tekli ve kombine kuponlar, güncel adil değerlerinin %92'sine erken kapatılabilir.
- Canlı bahisler: canlıdaki kuponlar, maçın taze bir okumasıyla yapılan 6 saniyelik kontrolden sonra onaylanır.
Sonuçlandırma kuralları
- Tüm marketler 90 dakika artı eklenen süre üzerinden sonuçlanır. Uzatmalar ve penaltılar sayılmaz.
- Ertelenen, yarıda kalan veya iptal edilen maçlar iptal sayılır ve bahis tutarları iade edilir (kombinede iptal ayak 1.00 oran sayılır).
- Çeyrek Asya hatları bahis tutarını böler: yarısını kazanabilir veya kaybedebilirsin.
- Veri akışı belirli bir yarıya ait istatistiği doğrulayamazsa (örn. yarı bazlı kornerler), yalnızca etkilenen market iptal edilir.
- Oyuncu bahisleri: maça katılmayan oyuncu iptal olur; kendi kalesine goller hiçbir golcü bahsinde sayılmaz.
- Oranlar başlama vuruşunda kapanır, canlı saat doğrulanınca canlıda yeniden açılır.
Daha fazla spor, yakında
Her spor bir modüldür: bir simülatör, bir istatistik ayrıştırıcı ve bir market kataloğu. Kupon, kombine, sonuçlandırma, nakit çıkış ve liderlik tablosu ortaktır; yani basketbol veya tenis aynı düzeneğe takılır.